Le 23/9/2018 : Début de la Wizards Week       
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Nombre de joueurs :
A partir de : ans
Durée : à minutes
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Liste des jeux

A la bouffe
A la bouffe
Joueurs : 2 - 5
Durée : 10 minutes
Âge minimum : 5

Les p'tits Monstres ont faim et les p'tits Monstres aiment les gâteaux... alors suivez bien des yeux leurs envies et attrapez le gâteau qu'ils veulent manger en premier pour l'emporter. Prêt ?... à la bouffe !!!

Disponible immédiatement chez nous au prix de 18.00 euros.
Abalone
Abalone
Joueurs : 2 - 2
Durée : 30 minutes
Âge minimum : 7

Un joueur joue avec les billes blanches, l’autre avec les billes noires. Le but du jeu est d’être le premier à faire sortir 6 billes adverses du plan de jeu en les poussant avec ses propres billes.

Commandable chez nous au prix de 30.00 euros.
Abracada… quoi ?
Abracada… quoi ?
Joueurs : 2 - 5
Durée : 30 minutes
Âge minimum : 7

Aux pieds de la tour du légendaire Archimage, d'avides sorciers se sont réunis. Faisant appel à toute leur puissance, ils se battent à coups de sorts pour chasser leurs adversaires et être celui qui mettra la main sur le grimoire magique oublié par un lointain ancêtre...

Commandable chez nous au prix de 30.00 euros.
Abyss
Abyss
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 14

Depuis des siècles, des créatures règnent sans partage sur les profondeurs des océans. Leur royaume, Abyss, est respecté par tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le Trône sera vacant... Et si c'était le moment de vous en emparer?

Disponible immédiatement chez nous au prix de 40.00 euros.
Abyss ext. Leviathan
Abyss ext. Leviathan
Joueurs : 2 - 5
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 10

fr Les nouvelles provenant des postes avancés sont inquiétantes. Les Léviathans, terrifiants monstres marins des zones oubliées d’Abyss, convergent vers la frontière et menacent le Royaume. Les Alliés et les conscrits mandatés par chacune des Guildes suffiront-ils à les contenir ? Désormais, partir en exploration est une entreprise périlleuse : le combat n’est jamais gagné d’avance et fuir peut se révéler plus dangereux encore. Mais l’occasion est unique de prouver votre valeur et d’user de cette influence pour accéder au trône.

Disponible immédiatement chez nous au prix de 20.00 euros.
Amerigo
Amerigo
Joueurs : 2 - 4
Durée : 75 minutes
Âge minimum : 12

Marchez sur les traces du célèbre navigateur et explorateur Amerigo Vespucci. De nouveaux domaines, riches en ressources précieuses, n’attendent que vous pour accueillir les colons. La tour des dés affecte le sort de tous les joueurs : vous devrez planifier judicieusement et choisir avec soin votre stratégie. Seuls les joueurs qui gardent l’oeil sur les cubes de la tour des dés, surveillent attentivement leurs adversaires et n’oublient pas la menace des pirates ont une chance de devenir de célèbres découvreurs et de remporter la partie.
Apérologos
Apérologos
Joueurs : 1 - 99
Durée : 15 minutes
Âge minimum : 7

1 quizz en 450 cartes, avec 900 logos à identifier des logos du monde entier, toutes sortes de logos (entreprises, mais aussi organismes internationaux ou logos de la vie courante). Les logos trop reconnaissables sont partiellement cachés, pour pimenter le jeu. 4 niveaux de difficulté, reconnaissables à des couleurs différentes. 1 livret de 96 pages avec toutes les réponses (et les logos en entier lorsqu'ils ont été cachés).
Archipelago
Archipelago
Joueurs : 2 - 5
Durée : 90 minutes
Âge minimum : 14

Archipelago retrace l’ère majestueuse de la découverte des archipels à travers le globe de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu’à 1797 (colonisation de Tahiti). Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, mandatés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant tant aux besoins de la population locale qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra donc respecter l’archipel et ses autochtones au risque de voir les natifs se révolter pour finir en guerre d’indépendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, économie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation à outrance, ne sont pas toujours évidentes à trouver.

Commandable chez nous au prix de 60.00 euros.
Architekton
Architekton
Joueurs : 2 - 2
Durée : 40 minutes
Âge minimum : 8

Atlantis
Atlantis
Joueurs : 2 - 4
Durée : 60 minutes
Âge minimum : 10

Fuyez l'Atlantide avant qu'elle ne soit engloutie! Pour s'échapper, les joueurs parcourent une route qui relie la cité au continent, en cherchant à emporter un maximum de trésors. Mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux et plus il est difficile de progresser.

Commandable chez nous au prix de 15.00 euros.
Atlantis rising
Atlantis rising
Joueurs : 2 - 6
Durée : 60 minutes
Âge minimum : 13

Les Athéniens prennent l'Atlantide d'assaut. Séismes et inondations précipitent l'engloutissement de l'ile. Quelques braves conseillers s'élèvent et unissent leurs forces dans l'espoir de construire un portail cosmique qui leur permettra de sauver l'Atlantide. Risquerez-vous la vie de vos Atlantes dans la recherche de ressources et de connaissances pour la construction du portail ? Joindrez-vous la flotte atlante afin de défendre l'île dans la bataille contre les Athéniens ? Vous devrez faire vite et coordonner vos efforts avec les autres conseillers, car les jours de l'île sont comptés. L'Atlantide doit survivre; pourrez-vous la sauver ?

Commandable chez nous au prix de 40.00 euros.
Avalam
Avalam
Joueurs : 2 - 2
Durée : 10 minutes
Âge minimum : 8

Un jeu belge malin et rapide pour deux joueurs où le but est de contrôler le plus de colonnes à la fin de la partie. Une colonne fait de 1 à 5 pions, et le joueur qui la contrôle est celui dont le pion est le plus haut. Lors de son tour, chacun déplace simplement une colonne sur une autre adjacente.

Disponible immédiatement chez nous au prix de 30.00 euros.
Aventuriers du Rail : Europe
Aventuriers du Rail : Europe
Joueurs : 2 - 5
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

"Un jeu où il faut collecter des séries de cartes afin de pouvoir construire les chemins de fer et connecter différentes villes. À son tour, le joueur a trois options : collecter deux cartes, utiliser des cartes pour poser des trains sur une liaison entre deux villes ou piocher de nouvelles cartes d'objectif, qui déterminent les villes à relier. Les joueurs gagnent des points en prenant possession des sections et en remplissant leurs objectifs. Un bonus est décerné à celui qui aura le plus long chemin de fer."

Disponible immédiatement chez nous au prix de 44.00 euros.

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