Avalam
Auteur(s) : Philippe Deweys (1995)

Un jeu belge malin et rapide pour deux joueurs o le but est de contrler le plus de colonnes la fin de la partie. Une colonne fait de 1 5 pions, et le joueur qui la contrle est celui dont le pion est le plus haut. Lors de son tour, chacun dplace simplement une colonne sur une autre adjacente.
2 - 2    10 minutes    8 ans   

Tendance : Rflexion
Mcaniques : Dplacement -
Matriaux : Pions de joueurs - Plateau -
Thmes : Abstrait -
Difficult des rgles :
Complexit du jeu :
Jeu de chance :
Interaction :


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