Le 18/12/2017 : Jeu de Go       
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A partir de : ans
Durée : à minutes
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Liste des jeux

Dead of winter
Dead of winter
Joueurs : 2 - 5
Durée : 90 minutes
Âge minimum : 14

Les joueurs se trouvent dans une petite colonie affaiblie dans un monde désormais peuplé de monstres assoifés de chair fraiche.Chaque joueur dirige deux survivants parmi avec des dizaines de personnages différents dans le jeu. Dead of Winter est un jeu de survie psychologique coopératif ou semi coopératif. Chaque joueur travaille avec les autres pour survivre aux différentes crises et réaliser le scénario, mais il doit également remplir son objectif secret personnel. Cet objectif peut sa rapporter à un tique psychologique qui pourrait passer pour assez inoffensif pour le reste de la colonie.... à moins que cela ne se transforme en obsesison dangeureuse qui pourrait mettre l'objectif principale en péril... à moins que cela un désir de sabotage de la mission principale ou, pire, une vengeance contre la colonie ! Certains scénarios pourraient finir avec tous les joueurs gagnants, tous les joueurs perdants ou seulement une partie de gagnant. Travaillez vers l'objectif du groupe, mais ne soyez pas celui qui se fait marcher dessus par une grande gueule qui sert uniquement ses propres intérêts! Dead of Winter est donc un jeu d'histoire centrée sur la survie par un hiver rigoureux dans un monde apocalyptique. Les survivants sont tous aux prises avec leurs propres impératifs psychologiques, mais doivent encore trouver un moyen de travailler ensemble pour lutter contre les menaces extérieures, la résolution des crises, trouver de la nourriture et des fournitures, et de garder le moral ...

Commandable chez nous au prix de 60.00 euros.
Déclic
Déclic
Joueurs : 3 - 8
Durée : 20 minutes
Âge minimum : 8

Il s'agit d'un petit "party game" à base de réflexes plus ou moins coordonnés, de vivacité d'esprit (dont dépend beaucoup la part réflexes) et de rires (dépendant, eux, du manque de vivacité des joueurs). Rarement jeu aura été aussi simple à comprendre.

Commandable chez nous au prix de 11.00 euros.
Déluges
Déluges
Joueurs : 3 - 4
Durée : 90 minutes
Âge minimum : 15

Le but est de développer sa civilisation avant qu'elle ne soit engloutie par les flots. Pour cela, il faut s'étendre, récolter des ressources et les échanger avec les autres joueurs. Mais au fur et à mesure de la surexploitation des ressources par les joueurs qui veulent aller trop vite, la terre s'appauvrit, l'eau monte et le terrain de jeu rétrécit.
Desperados of Dice town
Desperados of Dice town
Joueurs : 2 - 4
Durée : 25 minutes
Âge minimum : 8

Desperados of Dice Town est un jeu de dés rapide et amusant dans l’univers de Dice Town. Vous êtes le chef d’une bande de Desperados… mais tous vos hommes de main sont en prison ! Pour l’emporter, il vous suffit d’être le premier à les avoir tous fait évader, tout en étant alors le plus riche ! Prise de risque, chance et tactique sont les clés de la victoire.

Commandable chez nous au prix de 20.00 euros.
Deus
Deus
Joueurs : 2 - 4
Durée : 60 minutes
Âge minimum : 12

A la tête d’une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques. N’oubliez pas d’entretenir de bonnes relations avec les dieux ! Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux.

Commandable chez nous au prix de 50.00 euros.
Dice Forge
Dice Forge
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 10

Les Dieux s'ennuyaient (fatalement, ce genre de chose arrive quand on vit plusieurs éternités). Mais de tout temps, les Dieux avaient su tuer l'ennui en s'acharnant sur les petits mortels que nous sommes. Le temps n'étant plus aux guerres mais au tournoi, ils décidèrent donc de lancer un grand combat de héros contre monstres. Et quoi de plus sympa que de donner aux héros des dés pour armes et le pouvoir de les reconfigurer encore et encore et encore ? Parce que oui, quand on est Dieu, c'est toujours rigolo de regarder des mortels stupides se dépatouiller avec le chaos. En plus, les mortels stupides aiment ça.

Disponible immédiatement chez nous au prix de 40.00 euros.
Dice Town
Dice Town
Joueurs : 2 - 5
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Joueur de poker invétéré, vous êtes à la recherche de la fortune. En construisant les meilleures combinaisons de dés, vous collectionnez les pépites d'or, dollars et propriétés terriennes. Vous pouvez aussi obtenir l'aide du shérif, du vieil épicier, des filles du saloon ou encore de ce fourbe de Doc Badluck, mais il faudra un peu de chance et surtout beaucoup de décisions tactiques.

Commandable chez nous au prix de 32.00 euros.
Dixit
Dixit
Joueurs : 3 - 6
Durée : 30 minutes
Âge minimum : 8

Devinez la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Un jeu qui suscite l'imagination. Par exemple, rien qu'en disant le mot "rutabaga", vos amis doivent trouver quelle carte vous avez posé :)

Disponible immédiatement chez nous au prix de 30.00 euros.
Dobble
Dobble
Joueurs : 2 - 8
Durée : 10 minutes
Âge minimum : 6

Dobble c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte! 5 jeux en 1 Rapidité, observation, réflexes, enchaînez les mini-jeux dans une ambiance de folie!

Disponible immédiatement chez nous au prix de 15.00 euros.
Dobble kids
Dobble kids
Joueurs : 2 - 8
Durée : 10 minutes
Âge minimum : 6

La version du Dobble adaptée aux enfants.

Disponible immédiatement chez nous au prix de 12.00 euros.
Dominion - abondance
Dominion - abondance
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Une extension du jeu dominion

Commandable chez nous au prix de 25.00 euros.
Dominion - guildes
Dominion - guildes
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Une extension pour le jeu Dominion

Commandable chez nous au prix de 25.00 euros.
Dominion - intrigue
Dominion - intrigue
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Chaque joueur doit gérer la composition de son propre paquet de cartes, en achetant de nouvelles et en écartant d'autres, afin d'optimiser ses tours et acheter les cartes qui rapportent des points.

Commandable chez nous au prix de 45.00 euros.
Dominion - l'âge des ténèbres
Dominion - l'âge des ténèbres
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Une extension du jeu Dominion

Commandable chez nous au prix de 45.00 euros.
Dominion - l'arrière pays
Dominion - l'arrière pays
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Une extension du jeu Dominion

Commandable chez nous au prix de 35.00 euros.
Dominion - prospérité
Dominion - prospérité
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Chaque joueur doit gérer la composition de son propre paquet de cartes, en achetant de nouvelles et en écartant d'autres, afin d'optimiser ses tours et acheter les cartes qui rapportent des points.

Commandable chez nous au prix de 45.00 euros.
Dominion - rivages
Dominion - rivages
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Une extension du jeu Dominion

Commandable chez nous au prix de 45.00 euros.
Dominion : jeu de base
Dominion : jeu de base
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Chaque joueur doit gérer la composition de son propre paquet de cartes, en achetant de nouvelles et en écartant d'autres, afin d'optimiser ses tours et acheter les cartes qui rapportent des points.

Disponible immédiatement chez nous au prix de 45.00 euros.
Dominion : l'Arrière pays
Dominion : l'Arrière pays
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Le monde est grand et votre royaume est petit. En fait, il est petit lorsqu’on le compare au reste du monde, mais plutôt grand quand vous le comparez aux autres royaumes. Mais un monde grand comme celui-ci... du moins, comparativement à des mondes plus petits (s’il en existe)... Où en étions-nous...

Commandable chez nous au prix de 35.00 euros.
Dominion- alchimie
Dominion- alchimie
Joueurs : 2 - 4
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Une extension du jeu Dominion

Commandable chez nous au prix de 25.00 euros.
Dragon Run
Dragon Run
Joueurs : 2 - 5
Durée : 15 minutes
Âge minimum : 8

Quoi de plus banal pour un groupe d'aventuriers aguerris que de s'aventurer dans un donjon en quête de trésors ?! Oui mais voilà, malgré toutes vos précautions, vous venez de réveiller le terrible dragon en lui dérobant une de ses précieuses babioles. Rien de grave, quelques kilos d'or tout au plus, pas de quoi en faire un fromage !
Dungeon Lords
Dungeon Lords
Joueurs : 2 - 4
Durée : 90 minutes
Âge minimum : 12

Par le créateur de Space Alert, Galaxy Trucker et Through the Ages ! Un groupe d'aventuriers s'est mis en route pour éradiquer le Mal avec un grand M, punir le méchant Seigneur des Ténèbres et accessoirement prendre tous ses trésors. C'est un scénario classique, et n'importe quel vétéran des parcours de donjon vous dira que c'est ainsi que les choses devraient être. Mais que dire de ce Seigneur des Ténèbres ? Est-ce que quelqu'un a déjà pensé à ses sentiments ? Ces aventuriers ne peuvent pas imaginer quels efforts sont nécessaires pour construire un donjon digne de ce nom. Ils n'ont pas idée de comment il est difficile de creuser un tunnel dans du granit, combien coûtent de bons pièges de nos jours, comment c'est difficile de trouver des diablotins qualifiés, ou combien de nourriture il faut pour nourrir un troll. Et la bureaucratie ! Les donjons doivent respecter des règles de sécurité rigides, l'extraction de l'or est sujette à une régulation stricte, et les taxes sont dues lorsque le Ministère des Donjons en a envie. Et aussitôt que le donjon est construit, des bandes d'âmes charitables viennent et cassent tout. Décidément, la vie n'est pas facile pour un Seigneur de donjon...

Commandable chez nous au prix de 48.00 euros.
Dungeon Petz
Dungeon Petz
Joueurs : 2 - 4
Durée : 90 minutes
Âge minimum : 13

Dans Dungeon Petz, vous gérez une monstrerie pour maîtres de donjons. Vous vous lancez dans l’aventure avec votre petite famille de diablotins, un peu d’or, et une vieille cage branlante.

Commandable chez nous au prix de 48.00 euros.
Dungeoneer : Le tombeau du Seigneur des Lich
Dungeoneer : Le tombeau du Seigneur des Lich
Joueurs : 2 - 4
Durée : 25 minutes
Âge minimum : 12

Vous incarnez un valeureux héros qui part à l’assaut d’un donjon maléfique afin d’acquèrir gloire et fortune… Bon vous êtes un aventurier fan de dungeon crawler ça marche aussi. Ce bon héros va parcourir le donjon qui se construit à chaque tour de jeu, et va devoir éviter les pièges tendus par les autres joueurs avec l’aide de pouvoirs et de trésors qu’il acquière dans le même temps. Chaque joueur va faire dans l’ordre ces trois phases : Dungeonlord : vous êtes le maître du donjon. Avec les points de péril que vos adversaires ont accumulé en traversant les salles, vous jouez des cartes bane (désavantage) sur eux, cela va du monstre au piège en passant par la défausse de carte, etc. Batisseur : vous piochez une carte Donjon et la posez à votre guise avec les autres cartes constituant le donjon, en respectant la règle absolue qui est de garder la cohérence du donjon, aucune salle ne doit être isolée. Aventurier : vous déplacez votre héros dans le donjon en prenant garde aux salles et couloirs qui peuvent vous obliger à vaincre des pièges et autres trappes. Pendant cette phase vous pouvez aussi jouer des cartes boon (avantage) pour rendre votre héros plus fort (i.e. alonger sa durée de vie déjà pas folichonne dans le coin) et aussi dans la même optique, jouer des cartes trésors. Ces 2 types de cartes se jouent avec votre gloire, accumulée à l’instar du péril en naviguant dans le donjon. Vous pouvez aussi accomplir des quêtes que vous avez reçu au début de la partie et qui vous demande d’aller dans une ou plusieurs salles y accomplir une action précise, comme tuer un monstre, se défausser d’un trésor, etc. La récompense est un niveau et si vous êtes chanceux une poignée de points de gloire… Vaincre le danger Dans Dungeoneer le danger est de deux sortes : les pièges et les monstres. Les pièges vous obligent à égaler ou dépasser un nombre en ajoutant un d6 plus votre score dans une caractéristique. Les monstres vont vous défier dans une caractéristique. Celui qui fait le plus sur un d6 en ajoutant le score de cette caractéristique gagne et inflige un point de vie à l’autre (çà tue la plupart des monstres). Victoire Le gagnant est le premier à atteindre le niveau 4 en ayant accompli ses quêtes, ou le dernier survivant (le duel entre héros est possible…). Notes additionelles Ce jeu en est à la deuxième édition. Au paquet de base ‘’Tomb of the Lich Lord’’ est venu s’ajouter dans la foulée ‘’Vault of Fiends’’, focalisant sur un autre type de monstre et d’environnement, mais 100% compatible entre eux bien que jouable indépendemment.
Dungeoneer : Le repaire des Abominations
Dungeoneer : Le repaire des Abominations
Joueurs : 2 - 4
Durée : 25 minutes
Âge minimum : 12

Vous incarnez un valeureux héros qui part à l’assaut d’un donjon maléfique afin d’acquèrir gloire et fortune… Bon vous êtes un aventurier fan de dungeon crawler ça marche aussi. Ce bon héros va parcourir le donjon qui se construit à chaque tour de jeu, et va devoir éviter les pièges tendus par les autres joueurs avec l’aide de pouvoirs et de trésors qu’il acquière dans le même temps. Chaque joueur va faire dans l’ordre ces trois phases : Dungeonlord : vous êtes le maître du donjon. Avec les points de péril que vos adversaires ont accumulé en traversant les salles, vous jouez des cartes bane (désavantage) sur eux, cela va du monstre au piège en passant par la défausse de carte, etc. Batisseur : vous piochez une carte Donjon et la posez à votre guise avec les autres cartes constituant le donjon, en respectant la règle absolue qui est de garder la cohérence du donjon, aucune salle ne doit être isolée. Aventurier : vous déplacez votre héros dans le donjon en prenant garde aux salles et couloirs qui peuvent vous obliger à vaincre des pièges et autres trappes. Pendant cette phase vous pouvez aussi jouer des cartes boon (avantage) pour rendre votre héros plus fort (i.e. alonger sa durée de vie déjà pas folichonne dans le coin) et aussi dans la même optique, jouer des cartes trésors. Ces 2 types de cartes se jouent avec votre gloire, accumulée à l’instar du péril en naviguant dans le donjon. Vous pouvez aussi accomplir des quêtes que vous avez reçu au début de la partie et qui vous demande d’aller dans une ou plusieurs salles y accomplir une action précise, comme tuer un monstre, se défausser d’un trésor, etc. La récompense est un niveau et si vous êtes chanceux une poignée de points de gloire… Vaincre le danger Dans Dungeoneer le danger est de deux sortes : les pièges et les monstres. Les pièges vous obligent à égaler ou dépasser un nombre en ajoutant un d6 plus votre score dans une caractéristique. Les monstres vont vous défier dans une caractéristique. Celui qui fait le plus sur un d6 en ajoutant le score de cette caractéristique gagne et inflige un point de vie à l’autre (çà tue la plupart des monstres). Victoire Le gagnant est le premier à atteindre le niveau 4 en ayant accompli ses quêtes, ou le dernier survivant (le duel entre héros est possible…). Notes additionelles Ce jeu en est à la deuxième édition. Au paquet de base ‘’Tomb of the Lich Lord’’ est venu s’ajouter dans la foulée ‘’Vault of Fiends’’, focalisant sur un autre type de monstre et d’environnement, mais 100% compatible entre eux bien que jouable indépendemment.
Duplik
Duplik
Joueurs : 3 - 20
Durée : 45 minutes
Âge minimum : 8

Avec Duplik, pas besoin d'être un artiste! Un joueur maître d'œuvre décrit une illustration rigolote en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Plus ils reproduisent de détails mentionnés sur la carte de l'illustration, plus ils marquent de points. Surprises et fous rires garantis! (Duplik est la nouvelle version du jeu Identik)

Disponible immédiatement chez nous au prix de 23.00 euros.

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