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Nombre de joueurs :
de
A partir de :
ans
Dure :
minutes
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Jeu en stock dans notre boutique
Liste des jeux
A la bouffe
A la bouffe
Joueurs : 2 - 5
Dure : 10 minutes
ge minimum : 5
Les p'tits Monstres ont faim et les p'tits Monstres aiment les gteaux... alors suivez bien des yeux leurs envies et attrapez le gteau qu'ils veulent manger en premier pour l'emporter. Prt ?... la bouffe !!!
Commandable chez nous au prix de 18.00 euros.
Abalone
Abalone
Joueurs : 2 - 2
Dure : 30 minutes
ge minimum : 7
Un joueur joue avec les billes blanches, lautre avec les billes noires. Le but du jeu est dtre le premier faire sortir 6 billes adverses du plan de jeu en les poussant avec ses propres billes.
Commandable chez nous au prix de 30.00 euros.
Abracada quoi ?
Abracada quoi ?
Joueurs : 2 - 5
Dure : 30 minutes
ge minimum : 7
Aux pieds de la tour du lgendaire Archimage, d'avides sorciers se sont runis. Faisant appel toute leur puissance, ils se battent coups de sorts pour chasser leurs adversaires et tre celui qui mettra la main sur le grimoire magique oubli par un lointain anctre...
Disponible immdiatement chez nous au prix de 30.00 euros.
Abyss
Abyss
Joueurs : 2 - 4
Dure : 45 minutes
ge minimum : 14
Depuis des sicles, des cratures rgnent sans partage sur les profondeurs des ocans. Leur royaume, Abyss, est respect par tous les peuples allis, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientt, le Trne sera vacant... Et si c'tait le moment de vous en emparer?
Commandable chez nous au prix de 40.00 euros.
Abyss ext. Leviathan
Abyss ext. Leviathan
Joueurs : 2 - 5
Dure : 45 minutes
ge minimum : 10
fr Les nouvelles provenant des postes avancs sont inquitantes. Les Lviathans, terrifiants monstres marins des zones oublies dAbyss, convergent vers la frontire et menacent le Royaume. Les Allis et les conscrits mandats par chacune des Guildes suffiront-ils les contenir ? Dsormais, partir en exploration est une entreprise prilleuse : le combat nest jamais gagn davance et fuir peut se rvler plus dangereux encore. Mais loccasion est unique de prouver votre valeur et duser de cette influence pour accder au trne.
Commandable chez nous au prix de 20.00 euros.
Affinity
Affinity
Joueurs : 3 - 8
Dure : 20 minutes
ge minimum : 8
Ensemble, cooprez et montrez que vous faites preuve d'affinit. A l'aide des cartes dbut , milieu et fin de phrases, crez les phrases qui rsonneront chez vos partenaires avec la mme motion que la votre, permettant de monter l'harmonie entre vous. Mais attention, si l'motion n'est pas trouve, c'est la discorde qui augmentera !
Disponible immdiatement chez nous au prix de 22.00 euros.
Amerigo
Amerigo
Joueurs : 2 - 4
Dure : 75 minutes
ge minimum : 12
Marchez sur les traces du célèbre navigateur et explorateur Amerigo Vespucci. De nouveaux domaines, riches en ressources précieuses, nattendent que vous pour accueillir les colons. La tour des dés affecte le sort de tous les joueurs : vous devrez planifier judicieusement et choisir avec soin votre stratégie. Seuls les joueurs qui gardent loeil sur les cubes de la tour des dés, surveillent attentivement leurs adversaires et noublient pas la menace des pirates ont une chance de devenir de célèbres découvreurs et de remporter la partie.
Aprologos
Aprologos
Joueurs : 1 - 99
Dure : 15 minutes
ge minimum : 7
1 quizz en 450 cartes, avec 900 logos identifier des logos du monde entier, toutes sortes de logos (entreprises, mais aussi organismes internationaux ou logos de la vie courante). Les logos trop reconnaissables sont partiellement cachs, pour pimenter le jeu. 4 niveaux de difficult, reconnaissables des couleurs diffrentes. 1 livret de 96 pages avec toutes les rponses (et les logos en entier lorsqu'ils ont t cachs).
Archipelago
Archipelago
Joueurs : 2 - 5
Dure : 90 minutes
ge minimum : 14
Archipelago retrace lre majestueuse de la dcouverte des archipels travers le globe de 1492 (dcouverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu 1797 (colonisation de Tahiti). Chaque joueur incarne un explorateur et son quipe, mandats par une nation europenne pour dcouvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censes seffectuer de manire diplomatique, en rpondant tant aux besoins de la population locale quaux demandes rgulires du continent. Il faudra donc respecter larchipel et ses autochtones au risque de voir les natifs se rvolter pour finir en guerre dindpendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, conomie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation outrance, ne sont pas toujours videntes trouver.
Commandable chez nous au prix de 60.00 euros.
Architekton
Architekton
Joueurs : 2 - 2
Dure : 40 minutes
ge minimum : 8
Arkham Noir - Affaire #2
Arkham Noir - Affaire #2
Joueurs : 1 - 1
Dure : 30 minutes
ge minimum : 14
Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspir des rcits interconnects de H.P. Lovecraft et dautres auteurs, qui ont t remodels pour loccasion en enqutes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indpendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes des affaires en cours et crez ainsi des fils denqute quil vous faudra rsoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice Puzzle et de les rassembler sur votre mur dinvestigation avant quil ne soit trop tard ou que votre stabilit mentale ne dcline pour de bon. Chaque nouvelle affaire reprsente un dfi unique, dont les niveaux de difficult ajustables permettent de contenter tous types de joueurs. Dans LAppel du Tonnerre , Howard Lovecraft enqute sur des vnements inspirs des nouvelles Le Journal dAlonzo Typer (1938) et La Peur qui Rde (1923).
Commandable chez nous au prix de 16.00 euros.
Atlantis rising
Atlantis rising
Joueurs : 2 - 6
Dure : 60 minutes
ge minimum : 13
Les Athniens prennent l'Atlantide d'assaut. Sismes et inondations prcipitent l'engloutissement de l'ile. Quelques braves conseillers s'lvent et unissent leurs forces dans l'espoir de construire un portail cosmique qui leur permettra de sauver l'Atlantide. Risquerez-vous la vie de vos Atlantes dans la recherche de ressources et de connaissances pour la construction du portail ? Joindrez-vous la flotte atlante afin de dfendre l'le dans la bataille contre les Athniens ? Vous devrez faire vite et coordonner vos efforts avec les autres conseillers, car les jours de l'le sont compts. L'Atlantide doit survivre; pourrez-vous la sauver ?
Commandable chez nous au prix de 40.00 euros.
Avalam
Avalam
Joueurs : 2 - 2
Dure : 10 minutes
ge minimum : 8
Un jeu belge malin et rapide pour deux joueurs o le but est de contrler le plus de colonnes la fin de la partie. Une colonne fait de 1 5 pions, et le joueur qui la contrle est celui dont le pion est le plus haut. Lors de son tour, chacun dplace simplement une colonne sur une autre adjacente.
Aventuriers du Rail : Europe
Aventuriers du Rail : Europe
Joueurs : 2 - 5
Dure : 45 minutes
ge minimum : 8
"Un jeu o il faut collecter des sries de cartes afin de pouvoir construire les chemins de fer et connecter diffrentes villes. son tour, le joueur a trois options : collecter deux cartes, utiliser des cartes pour poser des trains sur une liaison entre deux villes ou piocher de nouvelles cartes d'objectif, qui dterminent les villes relier. Les joueurs gagnent des points en prenant possession des sections et en remplissant leurs objectifs. Un bonus est dcern celui qui aura le plus long chemin de fer."
Commandable chez nous au prix de 44.00 euros.
Azul
Azul
Joueurs : 2 - 4
Dure : 30 minutes
ge minimum : 8
Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revtement mural en faence, originalement dcors de bleu ou polychromes) furent adopts par les Portugais au moment o leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l'Alhambra dans le sud de l'Espagne, fut conquis par lblouissante beaut des tuiles dcoratives. Manuel 1er ordonna la dcoration immdiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e sicle, truelle en main, embellir les murs du Palais Royal de Evora !
Commandable chez nous au prix de 45.00 euros.
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