La Cl a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur essaie, laide de son paravent, de communiquer avec son quipe. Il propose des indices classs selon leur ressemblance (forte/moyenne/faible) avec la carte recherche. En coopration, les autres joueurs doivent, au fur et mesure de la partie, retirer les mauvaises cartes jusqu identifier la Cl. Mais prudence, car la moindre erreur termine immdiatement la partie.
2 - 6
20 minutes
8 ans